Una vez por turno, busca un Talismán en un Castillo y juégalo reduciendo su coste en un Oro, hasta un mínimo de 0 y Roba dos cartas. Una vez por turno, cuando un Aliado oponente salga del juego por efecto de un Talismán, este Aliado gana las habilidades de esa carta por el resto del juego.
TipoAliado
Coste2
Fuerza3
RazaFaerie
RarezaUltra Real
KVM-145 L - Faerie - Imagen referencial
Otras impresiones de esta carta
La misma carta y la misma habilidad, impresa en otras ediciones y acabados. Cambian el arte, la rareza y el precio.
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